诛仙2青云加点
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灯笼攻略网将跟大家是介绍关于蚂蚱打野的,希望可以帮你解惑。
首先,蚂蚱线上能力是挺不错的,q的释放很考验技术,如果q命中率低那就不建议新手去玩。另外对于mz大招非常容易解,先不说对面看到你mz会带净化,就算不带净化,辅助的坩埚也是很讨厌的。所以说大招的释放也很关键。这个英雄之所以出场率低,很大原因是因为他输出的不稳定性。他在天时地利人和的团战下有成吨输出,但在某些时候也容易团战酱油。从团战角度讲,首先对面不能有太多突进,特别是控场型突进。其次必须有金身和面具或者冰杖。q一定要中人,越多人越好,最好沉默所有能解你大招的英雄。然后ewr你要杀的人。完了就金身等技能。如果队友给力e的刷新配合面具冰杖输出是成吨的。另外还要注意w的释放位置,最好能打到最多的人。小宠物要用来卡对面走位。总的来说q要放准,r要放对时间放对人。mz配合大控场英雄像木木,牛头特别舒服。像打野狼人上单蝎子中单mz这样压制三连发也未尝不可。mz究竟好不好用你还是要用过才知道,毕竟人人情况不同,游戏思维和性格也有差异,也许mz就特别适合你也不一定。至于出装每个人都有自己的理解,我不太喜欢追求极限输出,毕竟像帽子冥火这种太极限的输出装容错率太低,不是说不行,只是不适合路人局特别是新手
lol虚空先知玛尔扎哈是一个半肉ap战士,他有过2种打法,适合中路打野以及辅助位置,有控有输出,自带一个女妖装备效果,无论是在对线还是在团战都有一定的优势。
蚂蚱自从改版之后就成为路人局里热门中单英雄。他拥有强大的被动,同时集沉默、单体控制和百分比伤害于一身,是一位综合能力不错的的法师。
在前期的时候蚂蚱对线优势是比较明显的,拥有沉默单体消耗以及抗伤害的小虫子,不怕任何指向性的技能。蚂蚱还能利用兵线来进行压制和消耗敌人,只要被动没有被消耗,玛尔扎哈就能肆无忌惮的压制敌人。
由于大招机制蚂蚱拥有一手漂亮的反打能力,如果敌人胆敢越塔直接大招定身伺候,配合塔伤以及虫子和感染技能的伤害,丝血的蚂蚱也能分分钟拿下敌人的人头。在对线的时候需要注意的细节是W的虫子技能不要单独放,在有E的时候,将E技能放在敌人身上可以让虫子首先攻击感染目标。即是是在清兵线的时候也可以利用E技能达到无限感染攻击的快速清线效果。
6级之后蚂蚱配合打野就能进行一波击杀,如果是比较强悍的狮子狗螳螂瞎子等英雄就能一波抓死,在中期蚂蚱在有大招的时候就可以直接将兵线推过去然后去其他路进行支援gank。
团战技巧
中单蚂蚱团战最主要的任务是施放一个好的大招,这里有两种施放思路。
第一种是开团型大招。在队伍缺少先手开团手段的时候,蚂蚱的“闪现+R”在游戏中是无敌的开团手段,当对方没有水银饰带或者坩埚的情况下一开一个准。
另一种是防御型大招。这种大招一般使用在均势或者劣势局中,蚂蚱的大招作为后手施放,控制对方突进而来的英雄,然后配合队友将他集火秒杀。
中单蚂蚱在团战中需要注意Q技能“虚空召唤”和W技能“虚空虫群”的使用,Q技能尽量瞄准对方的输出位,附带的沉默效果极可能成为你们团战胜利的关键。W技能尽量在施放了2个技能之后再使用,召唤出的虚空虫子伤害在团战中非常可观。
个人感觉还是蚂蚱打野吧,真的强 刷野很快,基本无伤,大招控制稳定
当玛尔扎哈在23秒内没有受到伤害时,他会进入虚空之境。处于虚空之境时,玛尔扎哈所受的伤害会减少90%并免疫团控效果,在受到伤害或是团控效果之后,他还会处于虚空之境1秒时间。
线上小兵的伤害不会触发这个效果,但也不会重置它的冷却时。
虚空召唤[ Q ]
法力值消耗从 80/85/90/95/100 降低至 全等级60
冷却时间从 9秒 降低至 6秒
基础伤害从 80/135/190/245/300 降低至 70/110/150/190/230
AP加成率从 0.8 降低至 0.7
沉默持续时间从 1.4/1.8/2.2/2.6/3秒 降低至 1/1.25/1.5/1.75/2秒
(新)
虚空虫群[ W ]直接重做
法力值消耗:60
冷却时间:18秒
范围:450
玛尔扎哈召唤一个虚空蛉攻击附近敌人,持续12秒。
当一个虚空蛉首次攻击一名敌方英雄、野怪、或是协助击杀一个单位,玛尔扎哈就会再召唤一个新的虚空蛉,持续时间与剩余的持续时间一样。当有3个及数量的虚空蛉时,他们都会获得额外50%攻速加成。
虚空蛉细节:
普通攻击造成: [0.3/0.325/0.35/0.375/4 AD] 物理伤害 + 10/15/20/25/30 [+0.1 AP] 魔法伤害
对野怪的伤害为75%
对生命值低于25%的线上小兵造成3倍伤害
当剩余时间只剩4秒时,不会再生出新的虚空蛉
会优先攻击[ R ]或是E的目标,在寻找这些目标时移动会提高100%
其他情况则会攻击离自身最近的敌人
虚空蛉不会重置玛尔扎哈的普攻
传送后虚空蛉不会再回到玛尔扎哈身边
虚空蛉的生命值会随着玛尔扎哈的等级而提升
虚空蛉施法/出生范围从 300 提高至 450
煞星幻象[ E ]
法力值消耗从 60/75/90/105/120 降低至 60/70/80/90/100
基础伤害从 80/140/200/260/320 降低至 80/115/150/185/220
AP加成率从 0.8 降低至 0.7
法力值回复从 10/14/18/22/260 调整为 最大法力值的2%
新增 如果玛尔扎哈对目标用Q或[ R ],则会刷新持续时间
冥府之握[ [ R ] ] (新)
移除 基础伤害
新增 玛尔扎哈引导制造一个反能量区域(类似W)。区域中的所有敌人(包括被压制目标),每秒会受到他们自己最大生命值的6% (+1.5%每100AP) 的魔法伤害,持续5秒
主E刷兵续航, 自身血量成长高加上出半肉装备 不怕消耗,
到6级考虑连招击杀,线上没有任何需要注意的技巧了,非常常规的中单AP,
打团因为手短, 尽量在安全距离释放W E ,对方走位失误的时候可以闪现R,然后金身保命,
强势在于线上压制 以及野外2v2的遭遇战 正面团战能力一般,
逐个给你分析会好点。
1、蚂蚱这英雄,属于推线型英雄,相比节奏快的阵容来说,这英雄就不那么合适了,然后这英雄有个硬控的大招,6级配合打野的GANK,成功率是很高的,也有一段小爆发。
2、乌鸦的话,续航能力很强,相比蚂蚱这是个强力的法坦,但是如果你不会控蓝的话这英雄还是比较吃力的,蚂蚱操作比这英雄要简单的多。也没那么容易死
3、耗子是高爆发的英雄,能打出成顿的伤害,逃跑技能相对来说很给力,不怕人来GANK。
个人推荐电耗子,能打AD能打AP,能打上单能打中单能打ADC!全面英雄,无蓝条,不用担心蓝,这英雄比前2个好很多,机动性高。
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