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魔兽世界冰dk天赋:魔兽世界冰dk天赋树

项南琴

魔兽世界冰dk天赋:魔兽世界冰dk天赋树

魔兽世界冰DK天赋深度攻略

一、游戏介绍

《魔兽世界》是一款备受玩家喜爱的经典大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),以其丰富的剧情、多样的职业系统以及团队合作的挑战性副本而闻名。在这片广袤的艾泽拉斯大陆上,玩家可以选择不同的职业与种族,展开一段段激动人心的冒险旅程。其中,冰霜死亡骑士(简称冰DK)以其强大的冰霜之力、出色的生存能力和独特的符文系统,成为了众多玩家心中的挚爱。

二、冰DK天赋树概览

在《魔兽世界》中,天赋系统是提升角色能力的重要途径。冰DK的天赋树分为多个层次,每一层都有数个天赋可供选择。玩家需要根据自己的游戏风格和团队需求,精心挑选适合自己的天赋组合。冰DK的天赋树不仅涵盖了增强冰霜系技能的伤害和效果,还包括了提升生存能力、控制能力和爆发伤害的天赋。

三、天赋加点攻略

① 基础天赋选择

对于冰DK而言,力量是最重要的属性,它直接影响攻击力和技能伤害。因此,在选择天赋时,应优先考虑能够提升力量或增加冰霜系技能伤害的天赋。例如,强化冰冷触摸可以增加冰霜疫病的伤害和减速效果,是冰DK的核心天赋之一。此外,符文能量掌握能增加符文能量的上限,为后续的爆发技能提供充足的能量储备。

② 专精天赋强化

专精天赋专注于提升冰霜系技能的伤害和效果。在这一层次上,玩家应选择能够增加冰霜打击伤害、减少冰霜之柱冷却时间等天赋。例如,黑冰天赋可以简单粗暴地增加暗影和冰霜伤害,是提升冰霜输出能力的关键。而灭绝天赋则是传染冰的核心天赋,能够确保淹没技能在目标身上留下双疾病效果,从而大幅提升淹没的增伤效果。

③ 控制与生存天赋

在冰DK的天赋树中,还包含了一些能够提升控制能力和生存能力的天赋。例如,冰冷之爪可以提供近战急速效果,并随着天赋的深入,还能将这一效果变为光环提供给全团。而无尽寒冬天赋则可以增加力量,并且使打断技能不消耗符文能量,大大提升了冰DK的生存能力和控制能力。此外,冰封之韧天赋能够在关键时刻提供额外的生存保障,使冰DK在面临高伤害技能时更加从容。

④ 爆发伤害天赋

冰DK在战斗中拥有强大的爆发伤害能力。为了最大化这一优势,玩家应选择能够增加爆发伤害和触发概率的天赋。例如,杀戮机器天赋可以使平砍有几率触发杀戮机器效果,使下次凛风冲击或冰打或冰触必定暴击。而白霜天赋则可以提高冰触和淹没的暴击率,并在使用淹没时有概率触发一次免费的凛风冲击。这些天赋的组合使用,将使冰DK在战斗中爆发出惊人的伤害。

四、常用技能介绍

在掌握了合适的天赋组合后,了解冰DK的常用技能也是提升战斗能力的关键。例如,冰霜之柱是冰DK最主要的爆发增益技能,可以提高力量并召唤冰霜雏龙对前方敌人造成冰霜伤害。而冰霜巨龙之怒则可以召唤冰霜巨龙向前方敌人发动吐息,造成冰霜伤害并降低其移动。此外,符文武器增效、反魔法护罩和冰封之韧等技能也是冰DK在战斗中不可或缺的常用技能。

综上所述,掌握合适的天赋组合和常用技能是成为一名优秀冰DK的关键。希望这篇攻略能为广大冰DK玩家提供有益的参考和指导。

3.1.3 给个新的 死亡骑士冰霜系的 坦克天赋 跟DPS天赋

坦天赋目前版本还是双手好。血DK可以达到比较高的血量,和很强的自我回血能力,其它两系的DK做不到。

输出天赋目前版本来看,装备比较差的时候双持邪恶天赋比较占优势,不过装备提升到比较好的时候还是双手深血天赋比较高。

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不过下个版本,耐力被BLZ大砍,血DK优势很小了。冰DK双持被小小的BUFF了一下,所以下个版本DK的坦天赋比较难说,到底是血天赋的血量优势好,还是冰DK的双持防御向武器的优势好,这些要等正式补丁出来了才知道。不过下个版本的双持DPS天赋可能会跟双手DPS天赋拉开一些距离了。

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如果你很喜欢用冰DK……因为我一直用血天赋,冰天赋不是很熟,加了一下,你可以参考一下。

坦:

DPS:

(仅供参考)

魔兽世界5.0dk天赋

手法的话,和以前没啥区别。

主要的变动就是,血DK的疾病爆发CD回归1分钟,但是血沸可以刷新疾病了。所以保持疾病的方法换了一个。当然单拉的时候可能有点郁闷.

冰DK的手法也没多大变化,注意现在要用冰脸了,而且湮灭冰打以前伤害总量差的不多,现在湮灭的伤害比冰打高很多了

天赋树的问题,现在的天赋没有以前的什么必点必不点这类的了,都是看个人习惯和通常处境。

血:15级建议血沸刷新疾病,群拉方便很多。30级巫妖之躯或者春哥,看个人喜好了。45级窒息,另外2个偏重PVP。60级契约,慢慢回血的效果对T不明显,虽然可以一直保持,但是对治疗来说他不会在乎每秒多给你加1000血一共多加了10秒,但是他很不喜欢前面不用加血突然掉了1万。75级个人建议符文腐蚀,加快回复让你更多的打出死打回血来。90级当然是群体死握了。

冰:除了75的天赋对DPS有提升,其他的都可以说是娱乐性质的。75级建议还是符文强化,因为冰的冰打频率还是很高的。

魔兽世界死亡骑士什么天赋PK最好

冰天赋,控制狠。相比血天赋比较脆。血天赋能磨不容易死。邪恶天赋副本输出狠。换着体验吧。

死骑做T用什么天赋?

这2个天赋对比下就知道了首先直观的看2个天赋树比较直观来提升DKT的天赋(以下天赋列举顺序为鲜血 冰霜 邪恶)

第一层 第一层每系天赋里都有要点出来的利刃屏障--- 坚韧--- 预知

第二层 剑刃护甲(对仇恨有微弱提升,之所以吧它列出来是因为现在几乎所有的主流T天赋都要点这个 毕竟T护甲高啊)--- 坚若精刚(双持用)--- 蔓延 病变(这2个天赋不管是DPS还是T都是要点的从T的角度来看疾病的时间长更有助于把有限的符文投入到无限的仇恨里,而病变的价值更体现在枯萎凋零的CD)

第三层 符文分流--- 无(如果你觉得T类似黑龙 这样会恐惧的BOSS时候反恐有用的话 好吧 巫妖之躯也算) ---无

第四层 强化符文分流 法术偏斜---墓穴之寒(考虑到冰霜T的符文能量需求比较大)---无

第五层 战争精英(加耐)--- 严寒邪铠 --- 无

第六层 无 --- 无 ----强化反魔法护罩

第七层 狂乱(效果同骑士的翅膀)--- 强化冰霜灵气 --- 反魔法领域

第八层 强化灵界打击(DK没格挡,靠的就是回血了)吸血鬼之血(这个天赋我记得描述上没有说增加15%的HP 但实际效果是有的)--- 铜墙铁壁 --- 白骨之盾

第九层 大墓地的意志(3.3DK变曾哥全靠这个天赋了) --- 魔法适应(在一些BOSS战中式很逆天的存在)血魔的狡诈(冰封之韧时间增加) --- 无

第十层和第十一层 苔原猎手和瑞文戴尔之怒加精准

对比得出结论 血天赋的保命技能远远高出冰霜 从几个点出来的可使用技能就可以很直观的看到

然而3.22版本现在单手武器没有甲虫符文FM 所以对于防等需要额外的宝石投入 而鲜血有石像鬼符文 在防等的取舍上更加的从容 冰霜是双持 命中惩罚很明显 所以在命中的投入上又要慎重 在对某些BOSS会招架连击的时候 快速的单手武器显得更加疲软 的问题可以直观的体现出冰DKT的问题---贫血 如果你插耐石头 必然导致未命中过多 当然 如果你是无间隙凋零流 请无视我关于宝石的论述 冰DKT不是不行 是比较适合在碾压期使用 所以不管是在保命技能 宝石的配置 血DKT明显强于冰T 如果非要说一个冰T的优点 就是T群怪的时候比较轻松 人们总有一个误区 就是DKT的仇恨技能少 而冰T可以打出更多的符文打击 所以仇恨稳 这种看法并不科学 说白了 冰霜灵气就是一个最大的仇恨技能 开了以后只要你不发呆 是很难OT的 就是算是DPS猛到不行 唯一能OT的时候也就是最开始 DPS只要给你一个符文打击的时间 OT鲜血T是很难的

天赋的话去网上搜吧 很多

乃个人愚见 仅供一读 纯手打

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